• Dodano: 28 października 2020

    Włączając się w świętowanie 100 -lecia urodzin św. Jana Pawła II najmłodsze klasy wybrały się wirtualnie na spotkanie z Maryją w Jej wizerunkach, które Papież nosił w swym sercu. Odwiedziły online WADOWICE, KALWARIĘ ZEBRZYDOWSKĄ, JASNĄ GÓRĘ I FATIMĘ. Z tej „wędrówki” namalowały w zeszytach te miejsca i w nich samych siebie. Zapraszają Rodziców i Dziadków do powspominania tamtych wydarzeń.

  • Dodano: 27 października 2020
    • Pamiętaj, że lekcje zaczynają się rano o 8.00 tak jak w realu J
    • Zachowaj poranną rutynę – pamiętaj o higienie i śniadaniu. Nie chodź cały dzień w piżamie!
    • Przed rozpoczęciem nauki otwórz okno i pooddychaj świeżym powietrzem.
    • W czasie nauki rób sobie krótkie ruchowe przerwy. Rozciąganie się, wstanie z miejsca, spacer po mieszkaniu będzie regenerowało umysł.
    • Przygotuj wodę i zdrowe przekąski – mózg potrzebuje paliwa.
    • W czasie pracy unikaj oglądania YouTuba, seriali, grania w gry. Działania te rozpraszają uwagę.
    • Zaplanuj sobie czas popołudniowy:
      • utrzymuj kontakty towarzyskie TYLKO online,
      • ustal z rodzicami czas po południu, w którym będziecie mogli razem porozmawiać,
      • zapytaj rodziców, jak możesz pomóc im w domowych obowiązkach,
      • ustal sobie limit grania w gry komputerowe i oglądania seriali.
    • Pamiętaj o bezpieczeństwie w sieci. Obecny czas jest doskonałą możliwością do nawiązywania nowych – niekoniecznie dobrych znajomości w sieci. Pamiętaj, że stosowanie cyberprzemocy podlega konsekwencjom prawnym.
    • W razie potrzeby napisz – za pomocą Taemsów, mobiDziennika – do swojego wychowawcy, pedagoga/psychologa szkolnego – zwróć się
      z problemem, z którym nie potrafisz sobie poradzić.
    • 1,5 godziny przed snem wyłącz elektronikę. Zaniedbując to narażasz się na problemy ze snem.
    • Przed pójściem spać podsumuj to, co udało Ci się wykonać danego dnia. Doceń siebie i wyciągnij wnioski na następny dzień – czego chcesz robić więcej, czego mniej.
    • Dbaj o sen. Śpij minimum 8 godzin. To wzmacnia odporność fizyczną
      i psychiczną.

    Poniżej zamieszczono kilka infografik dotyczących uczenia się w domu. Wiele wskazówek się powtarza, oznacza to, że są one ważne i najbardziej ułatwią Wam pracę w domu J

     

    „Jak uczyc sie w domu” Rysowała Ewa Kowalczyk-Wiśniewska – konsultant ds. edukacji artystycznej ODN Kalisz
    Inspiracje: Belfry Bazgrolą i Myślografia

  • Dodano: 25 października 2020

    Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami premiera i ministra edukacji 26 października na nauczanie zdalne w całej Polsce przechodzą uczniowie klas 4-8 szkół podstawowych.

    Klasy 1-3 uczą się w dotychczasowym trybie stacjonarnym. Dla dzieci zapisanych, czynna będzie świetlica oraz przygotowywane będą obiady.

    Klasy 4-8 uczą się wg planu. Obowiązkiem uczniów jest łączenie się z klasą online przez Teamsy na zaplanowanych lekcjach oraz wykonywanie i odsyłanie przekazywanych przez nauczycieli materiałów. Przesyłane prace będą oceniane. Jeśli uczeń nie połączy się i nie zostanie to usprawiedliwione przez rodzica, będzie miał zaznaczoną nieobecność na lekcji. Jeśli uczeń nie będzie uczestniczył w lekcjach online systematycznie i nie będzie odsyłał wymaganych prac, zostanie objęty nauczaniem na terenie szkoły. Istnieje możliwość wypożyczenia ze szkoły tabletów osobom, które mają problemy sprzętowe.

    Nauka zdalna_Procedury bezpieczeństwa

    Nauka zdalna_Procedury bezpieczeństwa RODO

     

     Teams i Office 365 – poradnik od Pana Belfra dla ucznia i rodzica

      Narzędzie do pracy zdalnej i lekcji rozszerzonej.

     

    …i jeszcze  Teacher Online

     instrukcja dla ucznia i rodzica Teams pdf

  • Dodano: 24 października 2020

    code

    EU Code Week, czyli Europejski Tydzień Kodowania w tym roku obchodzony jest w dniach 10 – 25 października 2020. To inicjatywa promująca programowanie i umiejętności cyfrowe wśród uczestników w ciekawy i interesujący sposób. Nauka kodowania pomaga wszystkim zrozumieć otaczający nas świat, który ulega ciągłym zmianom. Nasza szkoła dołącza do miliona organizatorów i uczestników. W dniach od 19.10 do 23.10 2020r odbędą się zajęcia pod hasłem: „Kopernik koduje” w ramach CodeWeek  Wbrew popularnej opinii – programowanie to nie tylko siedzenie przed komputerem, ale to przede wszystkim ćwiczenie logicznego myślenia, spostrzegawczości, koncentracji uwagi czy umiejętności matematycznych. Nie trzeba być matematycznym orłem, by być świetnym programistą.

    Poniedziałek

    2b: Bawiliśmy sie w kodowanie z matą edukacyjną, kodowanie kubeczkowe, odkodowywanie ścieżek. 

    Na zajęciach kółka informatycznego w poniedziałek trzecioklasiści tworzyli proste programy w PixBlocksie, Jest to program dość łatwy w użyciu, pełen zabawy i wciągający dlatego uczniowie chętnie tworzyli swoje prace. W trakcie zabawy z programem uczniowie uczą się kreatywnego rozwiązywania problemów, logicznego myślenia, umiejętności wyobrażania tworzonego ciągu poleceń czyli umiejętności potrzebnych w każdym wieku. Pod koniec zajęć część uczniów odwiedziła stronę koduj.gov.pl, a na niej gry i zabawy w strefie dziecka. Każdy znalazł coś ciekawego dla siebie.

    3a i Scratch 2: Zadaniem uczniów było ułożyć krótką animację z liter swojego imienia w programie. Okazało się, że to niełatwe, bo tylko kilkorgu z uczniów udało się za pierwszym razem napisać dobry kod. Trzeba było znaleźć błąd i go poprawić. Efekt pracy był zachwycający: litery tańczyły z dźwiękiem i efektem zmiany koloru.

    Wtorek

    1-3 i więcej: Rozkoduj się na przerwie. Na dwóch korytarzach szkolnych zostały przyklejone kontury stóp i dłoni ułożone w różnych sekwencjach. Uczniowie przeskakiwali do przodu układając swoje dłonie i stopy tak, jak wskazuje ułożony na podłodze kod. Kto się pomylił i niewłaściwie ułożył kończyny ten wracał na koniec kolejki. Należy dodać, że kolejka była długa. Uczniowie chętnie wykonywali podane kody przechodząc przez korytarz w trakcie przerwy. Było to, a właściwie nadal jest(naklejki są przyklejone dalej na korytarzach) ciekawy i aktywny sposób spędzania przerwy.

    3a i zakodowane ścieżki: Do klasy mogliśmy wejść po przejściu zakodowanej ścieżki. Tego dnia na podłodze zastaliśmy naklejone na podłodze korytarza stopy i dłonie. Musieliśmy poprawnie przejść tor, co okazało się skomplikowanym zadaniem. Często zamiast skoczyć na prawą nogę skoczyliśmy na lewą, albo położyliśmy nie tą dłoń co na obrazku. Druga ścieżka zbudowana została z samych stóp. Stopy przodem , tyłem, bokiem na krzyż, skok na prawą lub lewą nogę itp. – wyglądało to tak jakbyśmy uczyli się tańczyć.

    Pikselownia: Na lekcji plastyki uczniowie klas młodszych dowiedzieli się co to jest piksel i jak wygląda obraz „widziany” przez komputer. Każdy uczeń otrzymał wzór maty do kodowania(kratkownicajak do gry w okręty) oraz instrukcją, jakimi kolorami należy wypełnić wskazane pola. Po długich zmaganiach udało się odkodować obraz rybki, choć niektórzy obstawiali wpierw, że będzie to kwiatek, lub drzewo. Uczniowie przcowali z wielkim zaangażowaniem.

    Na wiejskim podwórku: W ramach zajęć z programowania uczniowie zostali zapoznani z działaniem programu Scratch Junior. Po wstępnych objaśnieniach dzieciaki miały za zadanie „zaprojektować” zagrodę, w której mieszkają zwierzęta hodowlane. Każdemu z nich dzieci pisały oddzielny skrypt poruszania się i wydawania dźwięków. Każdy stworzył ciekawe podwórko z krzątającymi się ochoczo zwierzętami. Najciekawszym zadaniem okazało się nagrywanie dźwięków wydawanych przez te zwierzęta. Największą niespodzianką była jedna z kur, która… pohukiwała jak sowa .

    Środa

    2b: Zakodowane scieżki – tym razem na podwórku ucniowie sami tworzyli zakodowane ścieżki i pokonywali je na swoje sposoby.

    3a: Zakodowane flety – Tego dnia po raz pierwszy graliśmy na flecie prostym. Ale melodię mieliśmy zapisaną w kształcie kodu: Prostokąt cienki – ósemka, prostokąt gruby – ćwierćnuta, a kolory prostokątów oznaczały dźwięk A lub H. To dla nas łatwiejsze niż granie z nut.

    Minecraft: W środę uczniowie klasy piątej na zajęciach informatycznych zmierzyli się z kodowaniem. Na stronie koduj.gov.pl kodowali polecenia w popularnej grze online Minecraft. W trakcie pracy musieli wykazać się umiejętnością logicznego myślenia, wyobraźnią przestrzenną oraz pomysłowością. Kluczowe było posiadanie dobrego planu i sprawne jego wykonanie. Wszyscy pracowali z wielkim zaangażowaniem by sprostać  różnym wyzwaniom układając dla nich odpowiedni kod

    Czwartek

     1a: Kolorowa muzyka – Na zajęciach wykorzystaliśmy zestaw bum-rurek, którymi wygrywaliśmy melodie zgodnie z kolorowym „chodniczkiem” ułożonym przez nauczyciela.

     Kodowanie na macie- Na macie zostały rozłożone nakrywki z literami, które pierwszaki już poznały. Dzieci określały adres „domku” , czyli kratki, w której „mieszka” wskazana litera. Uczniowie próbowali ułożyć z tych liter wyrazy i zakodować je, pisząc adresy „domku” każdej litery ułożonego wyrazu.

     2b: Dziś zabawy w kodowanie na ekranie – kodowanie z jesienią w tle, jesienne sudoku, bystre oczko.

     3a: Jesienne kodowanie – W czwartek trzecioklasiści przynieśliśmy piękne jesienne liście, które posłużyły im w kodowaniu na macie. Pani podawała współrzędne, a uczniowie musieliśmy położyć liść na wskazanym polu. Potem, dołożono kilka klocków które były murem nie do zdobycia. Zadaniem uczniów było ułożyć i zapisać drogę do domu, tak aby ominąć mur i pozbierać liście. Ciekawym doświadczeniem było odkrycie, iż do domu może prowadzić kilka dróg.

    Sterowanie robotami: W ramach # CodeWeek 2020 na zajęciach kółka informatycznego młodzi programiści z klas starszych zmierzyli się z budowaniem robotów z klocków WEDo2. W kilkuosobowych grupach budowali roboty. W trakcie pracy musieli wykazać się kreatywnością. Wśród zbudowanych projektów pojawiły się tradycyjne roboty, a także wyścigówka i żabka. Następnie przy użyciu tabletów uczniowie programowali roboty tak aby można było nimi sterować. Wszystkim grupom udało się uruchomić swoje roboty.

    Precyzja poleceń: Na godzinach wychowawczych w klasach 4-8 odbyły się zajęcia związane z kodowaniem. Pierwsza zabawa polegała na tym, że jeden uczeń otrzymałkartkę z rysunkiem, nie pokazywał go nikomu. Jego zadaniem było wydawanie precyzyjnych poleceń reszcie klasy tak, aby każdy narysował ten rysunek na kartce. Zabawę można było przeprowadzić w dwóch wersjach: 1 -uczniowie rysujący nie mogli zadawać pytań uczniowi wydającemu polecenie lub 2- uczniowie rysujący mogli zadawać pytań uczniowi wydającemu polecenie. W trakcie zabawy było wiele śmiechu. Kolejną zabawą była tradycyjna gra parami w statki. W trakcie tych zajęć uczniowie nabywali następujące umiejętności programistyczne: precyzyjne wydawanie poleceń, aktywne słuchanie, tworzenie sekwencji poleceń, precyzyjne zadawanie pytań oraz umiejętność przyznania się do błędu.

    Piątek

    2b: Znowu matematyka kubeczkowa, tym razem budowanie wieży – kubeczki miały przypisane wartosci, a dzieciaki budowały wieże wg podanych warunków.

     3a: Zakodowana ortografia – Dziś czas na ortografię. Przypominaliśmy sobie zasady pisania rz czy ż? Graliśmy w memory na tablicy interaktywnej, graliśmy w bingo, układaliśmy wyrazy w kolejności alfabetycznej, ale najciekawszym 

    Programujemy w Baltie: W piątek uczniowie klasy ósmej programowali w programie Baltie. Język programowania Baltie to język na poziomie języków Pascal, C, Java, ale jest w pełni graficzny, przyjazny dziecku, bawi, rozbudza wyobraźnię twórczą i uczy logicznego myślenia. Na zajęciach uczniowie tworzyli programy z wykorzystaniem zmiennych oraz sytuacji warunkowych. Tworząc odpowiedni program uczniowie musieli wykazać się wyobraźnią, umiejętnością przewidywania oraz pomysłowością. Wszyscy pracowali z wielkim zaangażowaniem.

     

     

  • Dodano: 23 października 2020

    Człowiek jest dobry nie przez to kim jest, 
    lecz przez to czym dzieli się z innymi…”

    Jan Paweł II

    Z całego serca pragniemy podziękować wszystkim Uczniom, Rodzicom i Nauczycielom którzy włączyli się w akcję zbiórki pieniędzy na rzecz odbudowy zniszczonego wybuchem  domu w Kobiernicach. To dzięki Wam w naszej szkole udało się zebrać 2662 zł. Pieniądze ze zbiórki zostaną przekazane poszkodowanej rodzinie. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za okazane wsparcie i każdy datek, który trafił do puszki.

    Z wyrazami szacunku
    Dyrektor oraz nauczyciele SP nr 1 w Porąbce

    D Z I Ę K U J E M Y!

    serce

    JESTEŚCIE WSPANIALI!

  • Dodano: 22 października 2020

    … tak było i u nas.

    Nasze dzieci wzięły udział w wyjątkowej akcji, która jednoczy dzieci na całym świecie w modlitwie różańcowej o pokój i ustanie pandemii…

    Akcja ta zrodziła się w Wenezueli, w 2005 roku i modlitewnym szturm nawiązuje do słów św. ojca Pio: „Jeśli milion dzieci będzie modliło się na różańcu, to świat napełni się pokojem”. Jest onarównież odpowiedzią na liczne prośby o modlitwę różańcową, jakie Matka Bożakierowała do dzieci w Fatimie, Lourdes, jak i w polskim Gietrzwałdzie.

     

     

  • Dodano: 20 października 2020

    Cały miesiąc z ogromną  niecierpliwością czekaliśmy na moment, kiedy zostaniemy pasowani na pełnoprawnych uczniów. Tę uroczystą i ważną chwilę poprzedzało  wiele przygotowań – poznawaliśmy  szkołę, kolegów, swoje prawa, ale również i obowiązki.

    14. października nadszedł czas naszego pierwszego szkolnego egzaminu, zdawaliśmy go przed Dyrektorem Szkoły, Nauczycielami i Rodzicami. Od samego rana w szkole panowała świąteczna atmosfera.  Stroje galowe uzupełnione maseczkami,  dekoracja sali gimnastycznej oraz   sprzęt nagłaśniający przyczyniły się do tego, aby Pasowanie pomimo panującej pandemii było uroczystym momentem w naszym życiu.

    Na sali gimnastycznej powitało nas grono profesorów mistrza Kopernika, które sprawdzało nasze kompetencje. Surowy Konserwatorus mierzył naszą skoczność i wzrost, by wiedzieć czy dziatwa do szkółki już dorosła. Straszliwy Medicus wielkimi nożycami chciał zoperować wszystkie części naszego ciała, ale uratowały nas skonsumowane szybko owocowe kubeczki. Ostry jak cyrkiel Algebrus wprowadził nas w świat zbiorów i liczb. Nieśmiały Alfabetus badał naszą znajomość literek. Muzykus, wymachując fletem przećwiczył nas w śpiewaniu i tańcu. Anglikus przyjechał prosto z Londynu, by sprawdzić naszą znajomość obcych języków. W końcu Gimnastykus kazał pokonać tor przeszkód.

    Gdy wszystkie próby już nam zaliczono, Kopernikus pozwolił na złożenie uroczystego Ślubowania. Zgodnie z tradycją szkoły, każdy uczeń klasy pierwszej został pasowany na ucznia ogromną kredą i otrzymał pamiątkową koszulkę. Ślubowanie zakończyło pozowanie do zdjęć.

    Gratulujemy i życzymy naszym Pierwszoklasistom dużo sukcesów podczas szkolnej wędrówki  w odkrywaniu tajników wiedzy.

  • Dodano: 20 października 2020


    Kampania „Pola Nadziei” dla hospicjum w Bielsku-Białej 2019-2020, przerwana przez pandemię wywołaną Koronawirusem.

    Zobacz filmik TUTAJ

  • Dodano: 15 października 2020

    edjoKliknij obrazek i obejrzyj prezentację

  • Dodano: 12 października 2020

    ken

                                                                                                                              Samorząd Uczniowski

     

    klasmix

                                                                                      Szkolne kółko taneczne – klikaj na kolejne obrazy

                                                                                       Kółko teatralne